沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。
以前很多国产剧,一个打工阶层,在大都市却住着一两百平的房子,不禁让人怀疑导演和编剧都没有下凡生活过。
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在原定的阵容中,松杨将和另一位知名度比较高的前辈演员一起合作,两人在合作过程中松杨就暴露出了很多缺点,但身边人都非常有耐心,包括前辈也在指导他,如何去表现出这个角色的人物情绪。
游戏《GT赛车》官方设立了一所GT学院,旨在从全球范围内寻找天才车手,帮助玩家追逐职业赛车手的梦想。少年詹恩·马登伯勒凭借他的赛车模拟游戏技术,从候选者中脱颖而出,最终超越自我,从拿着游戏手柄的少年热血成长为真正的职业赛车手,驰骋在世界顶尖赛道上。
阿彼察邦将这种观影体验形容为“电影引渡我们到梦的世界,苏醒之后,我们仍然在那里,几乎就像一种特别的旅程”。