姐妹之间的友谊情节,还是走的矛盾、分裂、和解、团聚的套路,但“美味三姐妹”不是“时代姐妹花”,她们吵架、发生冲突的核心是互相看不惯对方个性里的缺陷,影片对不同女性心理戏剧性鞭辟入里的细致描绘,比粗暴上演互抢男人、互扯头花的狗血戏码来得更为成熟,符合现实逻辑。
此次释出的片段中,郭富城和林家栋在逼仄狭小的室内上演了一场猛烈而硬核的近身肉搏,令人屏息凝神间大感过瘾。卓家俊一改先前犹疑顺从的姿态,向黑恶上司陈明志发起绝地反击。
优质班底,高智商对决游戏
神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
代际创伤
越来越多网络作家尝试现实题材创作。他们积极参与中国作协“新时代山乡巨变创作计划”,以小故事折射大时代,描绘新时代城乡面貌的巨大变迁。据《蓝皮书》显示,2022年度新增现实题材作品20余万部,同比增长17%。《关键路径》《奔涌》《老兵新警》《国民法医》等作品是其中的代表。