而观众对于某些爆款剧这种拖更的容忍度,更是导致了剧方的变本加厉,以前至少是电视剧火了之后,剧方才敢开始这样拖周期。
“在旅游过程中,文博展览、历史遗迹等景点往往深奥枯燥,很难打动消费者。而沉浸式技术可在一定程度上还原历史,让人文历史生动起来,让文物鲜活起来,让文化走进大众内心。”北京联合大学旅游学院教授曾博伟说。谈到沉浸式文旅未来的发展,曾博伟认为,要更注重故 事化、特色化、互动化和深入化,“技术不是目的,优质内容传达的理念和精神更能感动游客。一味模仿很难有生命力,要通过创新、挖掘特色来体现差异化,创造更多优秀的沉浸式产品”。
王宝强
吉卜力代理社长西冈纯一在《天空之城》上海首映礼时谈到,《天空之城》是他进入吉卜力的契机。他还记得第一次在大银幕上看到这部影片所受到的震撼,他原本以为自己作为一个成年人,已经不会再被动画电影打动。
同时,随着《无名》的上映,博纳影业“中国胜利三部曲”的创作也画上了一个圆满句号。凭借这个系列,博纳影业不仅在新主流大片创作层面收获了更多成功经验,也在相对艰难的时刻提振了行业的信心和士气,用累计超过120亿票房为市场成功输血。
中国文艺评论家协会副主席、北京师范大学文学院教授王一川指出,近期现实题材电视剧创作的特点之一,是运用多种电视美学创新手段,着力反映全社会高度关注的问题,通过“大题小做”,体现“小中见大”的美学力量。