其一,彭冠英
《SHIP》的创作初衷来自于对实体艺术品的数字化。在该片中,来自年轻艺术家们的各式作品,包括传统工艺、舞蹈、音乐、寺庙及博物馆的数字档案,用3D CG影像和体积空间捕捉技术转换成为数字资产而在全球展出,200多件数字收藏品作为“演员”出现在电影《SHIP》中,并为推动故事发展起到了重要的作用。
据猫眼专业版数据显示,4月12日(周三),全国共排映32.1万场,观影人次约74.2万,初步统计产出票房2880万。周三大盘环比下跌4.8%,全国单日票房已回落至3000万以下。
例如,在电影中,妲己的衣服通常采用大开放式设计,展露了大量肌肤。此外,还使用了羊毛毡这种在原始部落中非常常见的材料。
据 Frost&Sullivan 预测,2021~2024 年全球社交媒体市场规模年复合增长率有望达到15.1%, 其中视频社交市场规模 CAGR 为 27.6%,音频社交市场规模 CAGR 为 25.8%,音视频社交增长速度远超社交市场整体增速。预计到 2024 年, 全球社交媒体市场整体规模将达 3000 亿美元,其中音视频社交市场规模为 1813 亿美元,视频社交为 1287 亿美元, 占比为 42.8%;音频社交为526亿美元, 占比为 17.5%。
《封神第一部》能激起业界与大众如此高的期待,还有另一个原因。那就是事前张扬的电影工业化制作——计划以30亿元投资,一口气用“套拍”模式拍摄完成三部系列电影。在尚未有一部作品投向市场收获反馈之时,就敢于投资30亿元完成前期拍摄,如此规模创下中国影史之最的同时,也让业界震动。