新版《驱魔人》曝光首张片场照,导演大卫·戈登·格林(新《月光光心慌慌》三部曲)在片场。
《我的御剑日记》已定档明日(5月18日)开启全平台公测,从目前已经曝光的方文山合作、张含韵代言的来看,游戏已迈出了年轻化国风修真内容打造的第一步。也是透过这款诚意满满的产品,行业再度感受到了国内游戏创作者对于修真这一传统题材革新的不懈坚持和努力。
神话史诗类型决定了《封神三部曲》在视效方面必然面临巨大挑战。《封神第一部》的视效难度主要集中在四个方面。首先是数字角色雷震子,既要保持中国传统造型的审美效果,又要让观众相信这个生物真实存在。为此,视效团队花了好几个月时间研究雷震子如何从起跑、静止或跳跃状态中起飞,赋予其真实感。在表演上,雷震子的动态捕捉演员韩鹏翼专程跟好莱坞动态捕捉第一人安迪·瑟金斯学习了一周的经验。韩鹏翼发现,动态捕捉表演最根本的是回归角色本身,他为雷震子设计了完整的表演方式,根据雷震子“最重要的情感和最重要的连接,去创造它所有的行动指南、它的发声指南、思考指南”。
担任导演的堂山卓见是一位不折不扣的哆啦A梦迷,曾多次执导过《哆啦A梦》TV版动画,此次首次升格执导剧场版动画。而被称为“金牌编剧”的古泽良太曾参与过《胜者即是正义》、《行骗天下JP》等热门影视作品的编剧工作,此次也创作了本作中原创的一系列秘密道具。
兼顾了新老粉丝们的期待,收获了许多好评。
铁血战士长老带着一众铁血降临,长老看到女主脸上被年轻战士作下的印记似乎认为她是一个勇敢的“同类”,这也是美国人为铁血的部落文化作出的设定: