正如华特?迪士尼先生所说:“大人也只是长大了的孩子而已。”从公司成立伊始,迪士尼就始终通过无与伦比的故事和创意,呵护童心,筑造梦想,传播欢乐。创作出动人心弦的动画故事,更是迪士尼百年发展的起点和基石:从第一部有声动画短片《威利号汽船》到第一部赢得奥斯卡的彩色动画长片《白雪公主和七个小矮人》;从深受中国观众喜爱的《米老鼠和唐老鸭》到风靡全球的《冰雪奇缘》《疯狂动物城》《寻梦环游记》……迪士尼旗下各大工作室出品的动画故事是几代观众共同的美好记忆。
声优阵容:
爱情电影《这么多年》与喜剧电影《人生路不熟》则是不分伯仲,分别斩获8221万和8131万的票房(含预售),《这么多年》仅以不到100万的微小优势,暂列五一档新片票房榜第二位。
束焕:它是一个公路片。我一直觉得公路片是好写的,因为公路片有非常明确的时间轴和地点变换,生命力特别强。我觉得《泰囧》其实挺好的,要说贡献的话,就是给中国电影打开了一个类型。我觉得,喜剧在任何类型里都应该是加分的。尤其现在压力越大的时候,观众越希望笑一笑。现在有个特别流行的词,叫情绪价值,说的就是这个。
否则迪士尼只会让Halle陷入争议,让这个关于歧视的议题永远地争论下去。
沉浸式和交互式在游戏的领域司空见惯,但凡要进入到某一种游戏之中,就必然会在参与感中体验沉浸式带来的乐趣。那么游戏也不可能是单一的某一个人与自己的自说自话,在游戏的世界里,玩家可以与NPC交互,也可以与其他玩家进行交互。“剧本杀”游戏也拥有沉浸式和交互式这两大特点,于是当在游戏中带入故事叙事时,这也必然决定了一种跨媒介叙事的产生,那么剧本杀故事是否可以用电影来讲述呢?答案显然是可以的,《风声》和《扬名立万》恰似一场“剧本杀”游戏,一场演员们聚在一起玩的剧本杀游戏,只不过与传统剧本杀不同的是,这场游戏被电影这一叙事媒介记录了下来。