顾不上一路劳顿,师生们手脚麻利地卸车装台,又迅速上妆、换装,精神抖擞地登台演出。观众们打着伞、穿着雨衣,在台下欢呼。
此外,汤浅政明巧妙地将民族文化的元素与个人和历史的讲述结合在一起。物语,本为由日本口头传唱发展的文学作品,即一种故事或杂谈。在影片中则具体表现为以友鱼寻找前朝的故事和杂谈,与犬王一同传唱人们曾亲历的历史故事。但终为当权者所忌惮,或亡于利刃之下,或幽禁于皇室,双双被埋没于由当权者所书写的物语之中。在这里,汤浅政明并未以宏大的视角揭示历史本身,而是借助如被视为“异类”的犬王、作为盲人的友鱼等边缘人物,以小的切口、碎片化的杂谈,去折射那段被权势所遮蔽的时光。正是因为友鱼“眼盲”,所以他在面对现实时始终依赖自身感受,如抚摸石碑上的字、感受森林中灵魂的存在等。与其说友鱼是在寻求前人的故事,不如说他是以内心去感受不同历史的言说,进而体味历史本身。而这某种程度上也契合了日本传统能剧中的“花”的要义。在能剧中“花”被视为“能之命”,强调演员对于眼前事物的感受,指向了演员内心的洞见。整部影片的风格恰好是随着二人不同的内心感受而不断变化的。无论是以能乐、武士道去展现民族文化中的“规约”,还是以森林、樱花精神展现其物哀之美,《平家物语:犬王》始终充满了可视的民族文化的元素,不一而足。但这都似乎指向了一个问题:如何更好地借助电影的形式来表现本民族的文化。
这一点同样也被记录在《铃芽户缔 官方视觉公式书》之中,里面提到与《天气之子》中的小摩托应用的为同一模型。
故事吸睛剧情亮眼 海报剧照氛围感十足
在质量方面,《蚁人3》在猫眼、淘票票、豆瓣的评价都是系列最低分,《黑豹2》在豆瓣的评分甚至不及格,仅有5.4分。
对着显示器玩游戏已经过时了,现今沉浸式VR游戏才是主流。相较于极少的大作,市面上充斥着大量影像技术优良,系统却完全跟不上的游戏,也就是那些被称作「粪作」的东西。而有一些人(变态),就是喜欢玩这种被一般人嫌弃的「粪作」,阳务乐郎就是其中之一,「粪作猎人」说的就是他。 为了换换口味,阳务乐郎这次向神作「香格里拉边境」发起了进攻,在游戏的过程中,遇见了许多奇特的冒险,结识了各种各样的伙伴,作品由此展开。